插件介绍
游戏内的邮件系统,玩家可以发送消息并附加物品
This plugin can work (2) ways; virtual and physical.
When virtual a player can access his/her mailbox by typing /mail
When physical a player must have a physical mailbox to mail and receive. This is created by typing /mail new... which places a sign in the players location. Using /mail new destroys any old mailboxes and creates a new one (contents carry over). To access the mailbox when using physical mode you must interact with the sign.
Once inside the mail interface a player can "Compose" a new message or read existing messages.
主要用途
主要用于messaging、unmaintained、broken等服务端功能。 本插件由 发布,当前目录记录版本为 v1.0.7,uMod 累计下载 3,976 次。
适用场景
- 希望扩展原版服务器功能的服主
功能分类
查看 uMod 官方英文简介
An in-game mail system where players can send messages and attach items
相关依赖
- Image Library
- Sign Artist
配置说明
{ "AllowAttachments": true, -- Enable/Disable Attachments "InfoInterval": 10 ,-- 0 Disables Chat notification "MailLimit": 10, -- Sets mailbox limit "PhysicalBoxKeyBinding": "n", --- MailBox Keybinding for Physical mode. "PhysicalMailBox": true, -- Force physical mailbox to mail/receive "UseMailBoxIcon": true -- Enable/Disable New mail icon }
https://youtu.be/07cSwdUqoLY
官方配置示例
{
"AllowAttachments": true, -- Enable/Disable Attachments
"InfoInterval": 10 ,-- 0 Disables Chat notification
"MailLimit": 10, -- Sets mailbox limit
"PhysicalBoxKeyBinding": "n", --- MailBox Keybinding for Physical mode.
"PhysicalMailBox": true, -- Force physical mailbox to mail/receive
"UseMailBoxIcon": true -- Enable/Disable New mail icon
}
更新日志
本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面。
安装方法
- 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
- 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
- 将 .cs 文件放入服务器的
oxide/plugins目录。 - 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
- 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。
使用前注意
- Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
- 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
- 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
- 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。