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Anti Items

反物品

制作和修理时不再需要某些物品

游戏机制制作

原作者:nivex · 查看 uMod 官方页面 ↗

插件介绍

制作和修理时不再需要某些物品

Anti Items completely removes the need for having some items for crafting, repairing, or just anything really. This basically works by adding items to hidden slots in the player's inventory, so make sure you choose your items carefully.

This can be made compatible with Kits by editing Kits.cs and updating the hardcoded inventory slot limits inside the HasSpaceForItems method.

Find the following values in that method and replace them with the player’s actual container capacities:

Using the container capacities allows Kits to work correctly even when AntiItems changes the size of a player’s inventory.

主要用途

主要用于游戏机制、制作等服务端功能。 本插件由 nivex 发布,当前目录记录版本为 v1.0.17,uMod 累计下载 28,198 次。

适用场景

  • 需要调整建造、物品、制作或采集体验的服务器

功能分类

游戏机制制作
查看 uMod 官方英文简介

Removes the need for certain items when crafting and repairing

权限节点

antiitems.use

Allows player to craft, repair, etc. without the configured components/items

授权示例:oxide.grant user 玩家名 权限节点;撤销使用 oxide.revoke

配置说明

{ "Settings": { "Components": { "gears": 1000, "metalpipe": 1000, "metalspring": 1000, "propanetank": 1000, "riflebody": 1000, "roadsigns": 1000, "rope": 1000, "semibody": 1000, "sewingkit": 1000, "sheetmetal": 1000, "smgbody": 1000, "tarp": 1000, "techparts": 1000 }, "Refresh Time": 120.0, "Use Active Item Refreshing": true } }

官方配置示例

{
  "Settings": {
    "Components": {
      "gears": 1000,
      "metalpipe": 1000,
      "metalspring": 1000,
      "propanetank": 1000,
      "riflebody": 1000,
      "roadsigns": 1000,
      "rope": 1000,
      "semibody": 1000,
      "sewingkit": 1000,
      "sheetmetal": 1000,
      "smgbody": 1000,
      "tarp": 1000,
      "techparts": 1000
    },
    "Refresh Time": 120.0,
    "Use Active Item Refreshing": true
  }
}

更新日志

最新版本: v1.0.17
最后版本发布: 2026-07-15
最后更新(条目): 2026-08-27

本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面

安装方法

  1. 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
  2. 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
  3. 将 .cs 文件放入服务器的 oxide/plugins 目录。
  4. 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
  5. 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。

使用前注意

  • Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
  • 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
  • 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
  • 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
来源说明

中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。