插件介绍
当玩家与代码锁定对象(门等)交互时执行命令
It is simple plugin, that allow admins to configure executable commands and messages, when a player interact with code-locked objects.
You can add a lot of different commands, with different execute conditions, such as: "Action type", "Code match", "Min/Max authes before", etc.
All commands and messages contains variables to use:
%STEAMID% - will change to userid of player, that opened/unlocked object.
主要用途
主要用于服务器管理、command、code、customize等服务端功能。 本插件由 Hougan 发布,当前目录记录版本为 v0.0.3,uMod 累计下载 10,425 次。
适用场景
- 需要管理、审计或维护能力的服务器
功能分类
查看 uMod 官方英文简介
Executes commands when a player interacting with code-locked objects (doors, etc)
配置说明
Action type can be "Unlock" or "Open", unlock will execute only when code was entered, open - each time when player open locked object .
Object type is door - it means, that this command/message will be executed only on door object, or to each possible-locked object.
更新日志
本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面。
安装方法
- 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
- 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
- 将 .cs 文件放入服务器的
oxide/plugins目录。 - 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
- 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。
使用前注意
- Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
- 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
- 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
- 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。