插件介绍
为您选择的在计时器上重生的资源创建额外的重生点
Creates custom resource spawn points. All placed resources are on a refresh timer, and will respawn in the same place when you restart the server.
主要用途
主要用于resources、spawnpoints等服务端功能。 本插件由 k1lly0u 发布,当前目录记录版本为 v0.2.33,uMod 累计下载 12,316 次。
适用场景
- 希望扩展原版服务器功能的服主
功能分类
查看 uMod 官方英文简介
Creates additional spawn points for resources of your choosing that respawn on a timer
权限节点
customresourcespawns.adminAllows player to use the /crs chat commands
授权示例:oxide.grant user 玩家名 权限节点;撤销使用 oxide.revoke。
指令说明
/crsDisplay available commands
/crs categoriesList available resource categories in player's console
/crs resources <category>List available resources in the specified category to player's console
/crs add ## -- Activate the resource tool. Press fire to create new spawn locations for resource ID ##. Once done, type /crs to end
/crs removeRemove the resource you are looking at
/crs remove nearRemove all resources in (default 10m)
/crs nearShow all custom resource's in radius
/crs wipeRemove all custom resource's
配置说明
{ "RespawnTimer": 1 // The amount of time from when a resource is depleted before it respawns (in minutes) }
官方配置示例
{
"RespawnTimer": 1 // The amount of time from when a resource is depleted before it respawns (in minutes)
}更新日志
本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面。
安装方法
- 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
- 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
- 将 .cs 文件放入服务器的
oxide/plugins目录。 - 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
- 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。
使用前注意
- Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
- 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
- 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
- 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。