插件介绍
允许您的玩家使用特定的岩石皮肤生成
GOOD<color=green>test</color>
BAD<color=green>test
It is mandatory to end a color with </color>, else it won't change the color.
主要用途
主要用于skins、物品等服务端功能。 本插件由 发布,当前目录记录版本为 v0.5,uMod 累计下载 6,144 次。
适用场景
- 需要调整建造、物品、制作或采集体验的服务器
功能分类
查看 uMod 官方英文简介
Allows your players to spawn with a specific rock skin
权限节点
customrock.useAllows player's to use the command
customrock.spawnwithAllows player to spawn with any rock (this includes default rock)
授权示例:oxide.grant user 玩家名 权限节点;撤销使用 oxide.revoke。
指令说明
/rskin <skin id>Set skin of rock to specific skin ID
官方配置示例
NoPermission - This message is used when a user attempts to use the command without the required permission (customrock.use).
ValidArgs - This message is shown when a user doesn't supply the args needed or puts in an invalid skinID.
RespawnMessage - This message is shown when a user respawns with their custom rock(doesn't show if they don't have one).
ResettingSkinAtSave - This message is shown when the user already put in a rock skin and prevents lag and spam(the skin applies when the server saves).
SuccessMessage - This is shown when the skin has been applied.
SaveSuccessMessage - This is shown to the queue of people who have waited until the server has saved(if you're sever can't handle it delete lines 35 and 59).更新日志
最新版本: v0.5
最后版本发布: 2018-10-31
最后更新(条目): 2026-08-27
本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面。
安装方法
- 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
- 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
- 将 .cs 文件放入服务器的
oxide/plugins目录。 - 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
- 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。
使用前注意
- Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
- 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
- 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
- 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
来源说明
中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。