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Door Limiter 可下载

门限位器

将门的使用限制为一定数量的玩家。

游戏机制 restrictions teams anticheat doors

原作者: · 查看 uMod 官方页面 ↗

插件介绍

将门的使用限制为一定数量的玩家。

Assists in preventing players from breaking the team limit by allowing only a certain number of authorizations in code locks and doors.

Enabling the silent mode will not notify the players when they attempt to authorize in a code lock while being limited.

redBDGR, the original author of this plugin

主要用途

主要用于游戏机制、restrictions、teams、anticheat等服务端功能。 本插件由 发布,当前目录记录版本为 v1.0.6,uMod 累计下载 13,803 次。

适用场景

  • 希望扩展原版服务器功能的服主

功能分类

游戏机制 restrictions teams anticheat doors
查看 uMod 官方英文简介

Limits the usage of doors to a certain number of players.

权限节点

doorlimiter.exempt

Allows bypassing the set max authorization limit

doorlimiter.remove

Allows using the command

授权示例:oxide.grant user 玩家名 权限节点;撤销使用 oxide.revoke

配置说明

{ "Config": { "Max Authorize Limit": 1, "Silent Mode": false } }

官方配置示例


{
  "Config": {
    "Max Authorize Limit": 1,
    "Silent Mode": false
  }
}

{
  "MaxAuthorised": "You can't authorize. Max allowed authorization limit has been reached",
  "AuthSuccessful": "You have been successfully authorized to this door",
  "NoPerms": "You are not allowed to use this command",
  "InvalidSyntaxRemove": "Invalid syntax! Type /doorlimit remove <PlayerName - SteamID>",
  "NoPlayerFound": "No players found",
  "NoEntityFound": "No entity was found. Make sure you are looking at a door",
  "YouAreNotTheOwner": "You are not the owner of this door",
  "PlayerNotAuthedToThisDoor": "The target player is not authorised to this door",
  "PlayerRemoved": "The player was succesfully removed from the doors authorization list",
  "Help": "Type /doorlimit remove <PlayerName - SteamID> whilst looking at a door to remove them from the authorization list"
}

更新日志

最新版本: v1.0.6
最后版本发布: 暂无记录
最后更新(条目): 2026-08-28

本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面

安装方法

  1. 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
  2. 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
  3. 将 .cs 文件放入服务器的 oxide/plugins 目录。
  4. 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
  5. 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。

使用前注意

  • Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
  • 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
  • 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
  • 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
来源说明

中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。