插件介绍
修改每个玩家的电梯速度
You will be able to change or check the speed of your own elevators.
This plugin will override the default behavior of owned elevators upon placement. The plugin will check to see who owns the first elevator placed (ground level). All subsequent elevators placed on top of the original one will inherit the ownership of the original one. This is to prevent a mix and match ownership of a single elevator stack.
Adjust the maxium speed setting for your players. The default speed of any elevator is 1.5
主要用途
主要用于elevator、speed、lift等服务端功能。 本插件由 Lincoln 发布,当前目录记录版本为 v1.0.6,uMod 累计下载 7,689 次。
适用场景
- 希望扩展原版服务器功能的服主
功能分类
查看 uMod 官方英文简介
Modify the speed of elevators per player
权限节点
elevatorspeed.use - Allows players to use /liftspeed and /liftcheck on their own elevators
elevatorspeed.admin - Allows players to use /liftspeed and /liftcheck on ANY elevators
授权示例:oxide.grant user 玩家名 权限节点;撤销使用 oxide.revoke。
指令说明
/liftspeed or /ls <number> - Adjust the speed of your elevator
/liftcheck or /lc - Check the speed of your elevator
配置说明
Adjust the maxium speed setting for your players. The default speed of any elevator is 1.5
{ "Maximum Speed": 10 }
官方配置示例
{
"Maximum Speed": 10
}
{
"NoElevators": "<color=#ffc34d>Elevator Speed: </color> No owned elevators found. Please stand near by your elevator.",
"NotOwner": "<color=#ffc34d>Elevator Speed: </color> You do not own this elevator.",
"SpeedUpdate": "<color=#ffc34d>Elevator Speed: </color>Updating elevator speed to <color=#b0fa66>{0}</color>.",
"SpeedCheck": "<color=#ffc34d>Elevator Speed: </color>This elevator speed is set to <color=#b0fa66>{0}</color>.",
"NoPerm": "<color=#ffc34d>Elevator Speed</color>: You do not have permissions to use this.",
"SpeedInvalid": "<color=#ffc34d>Elevator Speed</color>: Please choose a speed between <color=#b0fa66>1</color> and <color=#b0fa66>{0}</color>. Default speed is <color=#b0fa66>1</color>."
}
更新日志
本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面。
安装方法
- 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
- 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
- 将 .cs 文件放入服务器的
oxide/plugins目录。 - 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
- 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。
使用前注意
- Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
- 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
- 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
- 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。