插件介绍
清理服务器中不必要的实体的简单方法。
To use command entitycleanup user must have permission entitycleanup.use
Reneb - Original plugin author
SPooCK - Plugin maintainer in the past
Waggy - Code and keylocks fix
主要用途
主要用于cleanup、服务器管理、remove、fps等服务端功能。 本插件由 2CHEVSKII 发布,当前目录记录版本为 v4.0.0,uMod 累计下载 25,882 次。
适用场景
- 需要管理、审计或维护能力的服务器
功能分类
查看 uMod 官方英文简介
Easy way to cleanup your server from unnecessary entities.
权限节点
To use command entitycleanup user must have permission entitycleanup.use
授权示例:oxide.grant user 玩家名 权限节点;撤销使用 oxide.revoke。
指令说明
entitycleanup - launches cleanup on demand, regardless of configured schedule
配置说明
{ "Interval": 3600, "CleanupBuildings": true, "CleanupDeployables": true, "RemoveOutsidePrivilege": true, "OutsideHealthFractionTheshold": 0.2, "RemoveInsidePrivilege": false, "InsideHealthFractionTheshold": 0.0, "Whitelist": [], "CheckOwnerIdPrivilegeAuthorized": true }
Interval - Sets interval in seconds to perform cleanups (set to 0 to disable scheduled cleanup)
CleanupBuildings - Should cleanup affect building blocks
CleanupDeployables - Should cleanup affect deployables
RemoveOutsidePrivilege - Should cleanup affect entities outside any cupboard range
OutsideHealthFractionTheshold - Max health fraction of entities to cleanup if they are outside TC range
RemoveInsidePrivilege - Should cleanup affect entities inside any cupboard range
InsideHealthFractionTheshold - Max health fraction of entities to cleanup if they are inside TC range
CheckOwnerIdPrivilegeAuthorized - If set to true - cleanup will only affect entities inside TC range which were placed by player who is not authorized in TC (works only if RemoveInsidePrivilege is true)
Whitelist - List of (short)prefabnames to ignore during cleanup
官方配置示例
{
"Interval": 3600,
"CleanupBuildings": true,
"CleanupDeployables": true,
"RemoveOutsidePrivilege": true,
"OutsideHealthFractionTheshold": 0.2,
"RemoveInsidePrivilege": false,
"InsideHealthFractionTheshold": 0.0,
"Whitelist": [],
"CheckOwnerIdPrivilegeAuthorized": true
}
更新日志
本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面。
安装方法
- 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
- 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
- 将 .cs 文件放入服务器的
oxide/plugins目录。 - 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
- 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。
使用前注意
- Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
- 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
- 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
- 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。