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Explosive Barrels 可下载

炸药桶

允许桶在受伤或死亡时爆炸

barrel explosion effect 娱乐玩法

原作者: KrunghCrow · 查看 uMod 官方页面 ↗

插件介绍

允许桶在受伤或死亡时爆炸

Video link

To make your barrel excempted from triggering.

When the barrel exploded

主要用途

主要用于barrel、explosion、effect、娱乐玩法等服务端功能。 本插件由 KrunghCrow 发布,当前目录记录版本为 v1.0.2,uMod 累计下载 9,604 次。

适用场景

  • 希望改善玩家交互与日常体验的社区服务器

功能分类

barrel explosion effect 娱乐玩法
查看 uMod 官方英文简介

Allows barrels to blow up on damage or death

权限节点

explosivebarrels.use : To have the player a shot on triggering this event.

授权示例:oxide.grant user 玩家名 权限节点;撤销使用 oxide.revoke

配置说明

{ "1. NORMAL barrels settings:": { "1. Chance to explode on taking damage (set to 0 to disable)": 0, "2. Chance to explode on death (set to 0 to disable)": 10, "3. Damage on explosion (set to 0 to disable)": 0, "4. Radius of damage on explosion": 5, "5. List of effects on explosion": [ "assets/bundled/prefabs/fx/gas_explosion_small.prefab", "assets/bundled/prefabs/fx/explosions/explosion_03.prefab" ] }, "2. OIL barrels settings:": { "1. Chance to explode on taking damage (set to 0 to disable)": 10, "2. Chance to explode on death (set to 0 to disable)": 75, "3. Damage on explosion (set to 0 to disable)": 50, "4. Radius of damage on explosion": 3, "5. List of effects on explosion": [ "assets/bundled/prefabs/fx/gas_explosion_small.prefab", "assets/bundled/prefabs/fx/explosions/explosion_03.prefab" ] } }

官方配置示例


{
  "1. NORMAL barrels settings:": {
    "1. Chance to explode on taking damage (set to 0 to disable)": 0,
    "2. Chance to explode on death (set to 0 to disable)": 10,
    "3. Damage on explosion (set to 0 to disable)": 0,
    "4. Radius of damage on explosion": 5,
    "5. List of effects on explosion": [
      "assets/bundled/prefabs/fx/gas_explosion_small.prefab",
      "assets/bundled/prefabs/fx/explosions/explosion_03.prefab"
    ]
  },
  "2. OIL barrels settings:": {
    "1. Chance to explode on taking damage (set to 0 to disable)": 10,
    "2. Chance to explode on death (set to 0 to disable)": 75,
    "3. Damage on explosion (set to 0 to disable)": 50,
    "4. Radius of damage on explosion": 3,
    "5. List of effects on explosion": [
      "assets/bundled/prefabs/fx/gas_explosion_small.prefab",
      "assets/bundled/prefabs/fx/explosions/explosion_03.prefab"
    ]
  }
}

object CanBarrelExplode(BaseCombatEntity barrel)

object CanBarrelExplode(BaseCombatEntity barrel)
{
    if (your method goes here)
        return false;

    return null;
}

更新日志

最新版本: v1.0.2
最后版本发布: 2026-03-08
最后更新(条目): 2026-08-28

本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面

安装方法

  1. 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
  2. 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
  3. 将 .cs 文件放入服务器的 oxide/plugins 目录。
  4. 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
  5. 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。

使用前注意

  • Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
  • 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
  • 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
  • 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
来源说明

中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。