插件介绍
添加不同变换的烧烤肉的物理模型
主要用途
主要用于food、barbecue、campfire、oven等服务端功能。 本插件由 VisEntities 发布,当前目录记录版本为 v1.0.5,uMod 累计下载 9,769 次。
适用场景
- 希望扩展原版服务器功能的服主
功能分类
查看 uMod 官方英文简介
Adds the physical models of meat on the barbeque with different transforms
配置说明
{ "Config": { "Plugin - Enabled": true, "Show Default Food": true, "Default Raw Food": "chicken.raw", "Default Cooked Food": "chicken.cooked", "Default Burnt Food": "chicken.burned", "Default Spoiled Food": "chicken.spoiled", "Raw Food List": [ "bearmeat", "chicken.raw", "deermeat.raw", "fish.raw", "fish.minnows", "fish.troutsmall", "horsemeat.raw", "humanmeat.raw", "meat.boar", "wolfmeat.raw" ], "Cooked Food List": [ "bearmeat.cooked", "chicken.cooked", "deermeat.cooked", "fish.cooked", "horsemeat.cooked", "humanmeat.cooked", "meat.pork.cooked", "wolfmeat.cooked" ], "Burnt Food List": [ "bearmeat.burned", "chicken.burned", "deermeat.burned", "horsemeat.burned", "humanmeat.burned", "meat.pork.burned", "wolfmeat.burned" ], "Spoiled Food List": [ "chicken.spoiled", "humanmeat.spoiled", "wolfmeat.spoiled" ] } }
官方配置示例
{
"Config": {
"Plugin - Enabled": true,
"Show Default Food": true,
"Default Raw Food": "chicken.raw",
"Default Cooked Food": "chicken.cooked",
"Default Burnt Food": "chicken.burned",
"Default Spoiled Food": "chicken.spoiled",
"Raw Food List": [
"bearmeat",
"chicken.raw",
"deermeat.raw",
"fish.raw",
"fish.minnows",
"fish.troutsmall",
"horsemeat.raw",
"humanmeat.raw",
"meat.boar",
"wolfmeat.raw"
],
"Cooked Food List": [
"bearmeat.cooked",
"chicken.cooked",
"deermeat.cooked",
"fish.cooked",
"horsemeat.cooked",
"humanmeat.cooked",
"meat.pork.cooked",
"wolfmeat.cooked"
],
"Burnt Food List": [
"bearmeat.burned",
"chicken.burned",
"deermeat.burned",
"horsemeat.burned",
"humanmeat.burned",
"meat.pork.burned",
"wolfmeat.burned"
],
"Spoiled Food List": [
"chicken.spoiled",
"humanmeat.spoiled",
"wolfmeat.spoiled"
]
}
}更新日志
本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面。
安装方法
- 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
- 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
- 将 .cs 文件放入服务器的
oxide/plugins目录。 - 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
- 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。
使用前注意
- Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
- 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
- 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
- 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。