插件介绍
被其他玩家杀死时移除所有实体
主要用途
主要用于imported等服务端功能。 本插件由 yoshi2 发布,当前目录记录版本为 v1.1.1,uMod 累计下载 6,794 次。
适用场景
- 希望扩展原版服务器功能的服主
功能分类
查看 uMod 官方英文简介
Removes all entities when killed by another player
权限节点
freshstart.excluded
Players with this permission will not be affected by the Fresh Start
授权示例:oxide.grant user 玩家名 权限节点;撤销使用 oxide.revoke。
配置说明
{ "remove corpses on death (true/false)": false, //players corpses will despawn on death, their loot bags will still spawn "kill everything belonging to the player on death (true/false)": true, //every entity belonging to the player will get deleted "only run if the player is killed by another player (true/false)": true, //only run if the player is killed by another player "wipes all their boxes on death (true/false)": true //all of the players loot containers will be cleared }
官方配置示例
{
"remove corpses on death (true/false)": false,
//players corpses will despawn on death, their loot bags will still spawn
"kill everything belonging to the player on death (true/false)": true,
//every entity belonging to the player will get deleted
"only run if the player is killed by another player (true/false)": true,
//only run if the player is killed by another player
"wipes all their boxes on death (true/false)": true
//all of the players loot containers will be cleared
}
更新日志
本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面。
安装方法
- 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
- 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
- 将 .cs 文件放入服务器的
oxide/plugins目录。 - 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
- 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。
使用前注意
- Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
- 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
- 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
- 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。