插件介绍
修改全局项目参数,例如显示名称、图标。
Modifying global item parameters such as display name, icon. That means as soon as item will be created - it will get new name and skin.
Note: It doesn't affect old items or items that will be specially created with different skin or name.
主要用途
主要用于item、modifier、stats、icon等服务端功能。 本插件由 Rick6 发布,当前目录记录版本为 v1.0.1,uMod 累计下载 7,097 次。
适用场景
- 希望扩展原版服务器功能的服主
功能分类
查看 uMod 官方英文简介
Modifying global item parameters such as display name, icon.
配置说明
{ "Values": [ { "Shortname": "scientistsuit_heavy", "Display Name": "!! HEAVY SUIT !!", "New Icon (Skin)": 0 }, { "Shortname": "rifle.ak", "Display Name": "TOP GUN", "New Icon (Skin)": 0 } ] }
官方配置示例
{
"Values": [
{
"Shortname": "scientistsuit_heavy",
"Display Name": "!! HEAVY SUIT !!",
"New Icon (Skin)": 0
},
{
"Shortname": "rifle.ak",
"Display Name": "TOP GUN",
"New Icon (Skin)": 0
}
]
}更新日志
本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面。
安装方法
- 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
- 登录本站后点击"下载",由 uMod 官方地址获取作者发布的文件。
- 将 .cs 文件放入服务器的
oxide/plugins目录。 - 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
- 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。
使用前注意
- Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
- 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
- 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
- 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。