插件介绍
允许使用地图网格参考和死亡参考进行传送
Gr Teleport allows you to teleport using the map's grid reference letter/number system. Configurable cooldown timer, building block blocker, avoiding water to prevent abuse.
Can set daily limits and restricted zones. Will warn builders when construction within distance of grid Reference. messages players the exact location of their death when respawning.
NEW: Added delay timer, check for calories, hydration, temperature and wounded.
Great for key binding, allows your to cycle through the spawn points. Probably best for ADMIN ONLY.
主要用途
主要用于传送、map、grid、teleport等服务端功能。 本插件由 KrunghCrow 发布,当前目录记录版本为 v1.1.1,uMod 累计下载 45,785 次。
适用场景
- 希望改善玩家交互与日常体验的社区服务器
功能分类
查看 uMod 官方英文简介
Allows teleportation using the map grid reference and death reference
权限节点
grteleport.use
grteleport.admin
授权示例:oxide.grant user 玩家名 权限节点;撤销使用 oxide.revoke。
指令说明
/grt XX##
/grt N10
/grt p12
/grt s4
/grt AB12
/setcooldown # -- Sets cooldown period.
/toggleavoidwaterToggles avoid water setting.
/togglebuildingblockedToggles building block restriction
/setdailylimit # -- Sets the daily limit of teleports.
/addzone XX## -- Adds reference to list of restricted zones.
/addzone XX##,XX##,..Adds references to list of restricted zones.
/removezone XX## -- Removes reference from list of restricted zones.
/removezone XX##,XX##,..Removes references from list of restricted zones.
/setconstruction ## -- sets distance of GridRef vs Construction warning.
/setgroup groupName # # -- adds/sets group with cooldown and dailylimit.
/getgroupsdisplay list of groups and settings.
/setwaterdepth #.##Sets allowable water depth to teleport onto. Good for puddles. Default is 1.0 meters.
/clearcooldown playernameClears cooldown for player
/clearcooldownClears cooldown for all players.
/toggledeathmessageToggles death location message.
/clearzonesclears restricted zones or adds them all if it was empty.
相关依赖
- No Escape
官方配置示例
int TeleportToGridReference(BasePlayer player, string gridReference, bool avoidWater = true)更新日志
本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面。
安装方法
- 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
- 登录本站后点击"下载",由 uMod 官方地址获取作者发布的文件。
- 将 .cs 文件放入服务器的
oxide/plugins目录。 - 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
- 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。
使用前注意
- Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
- 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
- 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
- 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。