插件介绍
事件管理器的 GunGame 事件
The rules of GunGame are simple. Each kill you get will advance you 1 rank, each rank comes with a new weapon. The first person to get a kill the final rank wins.
For information regarding how to setup and run a event check the overview for EventManager
GunGame requires atleast 1 'Weapon Set' to be created. A weapon set is a list of weapon's that will be given for each rank. The rank limit is solely based on the number of weapons you have added to the weapon set.
You must either be admin, or have the permission "eventmanager.admin" to create weapon sets.
主要用途
主要用于活动事件、娱乐玩法等服务端功能。 本插件由 k1lly0u 发布,当前目录记录版本为 v0.5.1,uMod 累计下载 13,752 次。
适用场景
- PVE、活动服或任务玩法服务器
- 希望改善玩家交互与日常体验的社区服务器
功能分类
查看 uMod 官方英文简介
GunGame event for Event Manager
指令说明
/ggset new - Start creating a new weapon set
/ggset edit <name> - Edits the specified weapon set
/ggset delete <name> - Deletes the specified weapon set
/ggset list - Lists all available weapon sets
/ggset add <opt:rank> - Adds the weapon you are holding to the weapon set. If you specify a rank the weapon will be inserted at that position
/ggset remove <number> - Removes the specified rank from the weapon set
/ggset ranks - List the weapons and ranks in the weapon set
/ggset save <name> - Saves the weapon set you are currently editing
相关依赖
- Event Manager
官方配置示例
{
"Respawn time (seconds)": 5,
"Reset heath when killing an enemy": false,
"Version": {
"Major": 0,
"Minor": 5,
"Patch": 0
}
}
更新日志
本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面。
安装方法
- 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
- 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
- 将 .cs 文件放入服务器的
oxide/plugins目录。 - 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
- 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。
使用前注意
- Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
- 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
- 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
- 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。