插件介绍
更改每种武器对任何身体部位的伤害值
As requested by my mate @SCE CropCrop from Battle Of The Best - PVP Tournaments
Don't like the fact a bolty doesn't 1 hit head shot with a metal facemask on? Do you think that pistol's deal too much damage when shooting someones hand? Then this is the plugin for you!
Its a simple plugin designed to scale damage from any weapon to any part of the victims body. This is for player versus player interactions only.
You can edit this from within game using the chat commands, or through the config. All default values are set to 1.0 (100%/normal damage).
主要用途
主要用于damage、weapons等服务端功能。 本插件由 k1lly0u 发布,当前目录记录版本为 v0.1.3,uMod 累计下载 7,848 次。
适用场景
- PVP、战斗或攻防玩法服务器
功能分类
查看 uMod 官方英文简介
Changes damage values for each weapon to any body part
指令说明
/scale list - Display a list of available bone types
/scale weapon <shortname> <bone> <amount> - Scale damage for a weapon to a bone.
<shortname> - Weapon shortname
<bone> - The bodypart hit
<amount> - The percentage modifier. ex. 0.5 is half damage, 1.0 is standard, 2.2 is 220% damage
Example command usage - /scale weapon rifle.ak pelvis 2.5 This will scale damage dealt to the pelvis by a Assault Rifle to 250%
更新日志
本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面。
安装方法
- 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
- 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
- 将 .cs 文件放入服务器的
oxide/plugins目录。 - 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
- 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。
使用前注意
- Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
- 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
- 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
- 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。