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Item Void

物品无效

通过虚空将物品传送到箱子

storageunmaintained

原作者: · 查看 uMod 官方页面 ↗

插件介绍

通过虚空将物品传送到箱子

Ever wanted to teleport items to a chest inside of your base from across the map? Well now you can!

主要用途

主要用于storage、unmaintained等服务端功能。 本插件由 发布,当前目录记录版本为 v1.0.3,uMod 累计下载 3,593 次。

适用场景

  • 希望扩展原版服务器功能的服主

功能分类

storageunmaintained
查看 uMod 官方英文简介

Teleports items to a chest via a void

权限节点

itemvoid.use - Allows the use of the void

授权示例:oxide.grant user 玩家名 权限节点;撤销使用 oxide.revoke

指令说明

/void - Creates a void under you to drop items into

/linkchest - Links a box that you look at so the items know where to go

配置说明

{ "Time until the void despawns": 300.0, "Skin to use for the void (Default skin is: 1277211259": 1277211259, "Effect to use when an item is transferred to a linked container": "assets/bundled/prefabs/fx/water/playerjumpinwater.prefab", "Command to create a void": "void", "Command to link a chest": "linkchest" }

官方配置示例

{
  "Time until the void despawns": 300.0,
  "Skin to use for the void (Default skin is: 1277211259": 1277211259,
  "Effect to use when an item is transferred to a linked container": "assets/bundled/prefabs/fx/water/playerjumpinwater.prefab",
  "Command to create a void": "void",
  "Command to link a chest": "linkchest"
}
{
  "NoPermission": "You don't have permission to use this command.",
  "Linked": "This chest has been linked",
  "Invalid": "This is not a box!",
  "NotFound": "No box was found, please look at a box.",
  "Created": "You have created a void!",
  "NotReady": "The plugin is not currently fully loaded. Please check your console for more information.",
  "Destroyed": "Your linked chest has been destroyed!",
  "NoVoid": "You currently do not have a linked chest. Use {0} to link one."
}

更新日志

最新版本: v1.0.3
最后版本发布: 暂无记录
最后更新(条目): 2026-08-27

本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面

安装方法

  1. 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
  2. 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
  3. 将 .cs 文件放入服务器的 oxide/plugins 目录。
  4. 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
  5. 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。

使用前注意

  • Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
  • 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
  • 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
  • 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
来源说明

中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。