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Map My Death

绘制我的死亡地图

显示地图标记和弹出窗口,其中显示玩家死亡时的距离

mapmarkerdeathunmaintained

原作者: · 查看 uMod 官方页面 ↗

插件介绍

显示地图标记和弹出窗口,其中显示玩家死亡时的距离

EN

主要用途

主要用于map、marker、death、unmaintained等服务端功能。 本插件由 发布,当前目录记录版本为 v0.0.4,uMod 累计下载 9,363 次。

适用场景

  • 希望扩展原版服务器功能的服主

功能分类

mapmarkerdeathunmaintained
查看 uMod 官方英文简介

Displays a mapmarker and a popup with distance on player death

配置说明

{ "Marker Settings": { "Radius": "3" }, "Timer setting": { "Value in minutes": "2" } }

官方配置示例

{
  "Marker Settings": {
    "Radius": "3"
  },
  "Timer setting": {
    "Value in minutes": "2"
  }
}
{
  "RespawnMsg": "A black marker shows on map where your corpse was last seen, at {0}m. away"
}

更新日志

最新版本: v0.0.4
最后版本发布: 暂无记录
最后更新(条目): 2026-08-27

本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面

安装方法

  1. 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
  2. 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
  3. 将 .cs 文件放入服务器的 oxide/plugins 目录。
  4. 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
  5. 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。

使用前注意

  • Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
  • 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
  • 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
  • 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
来源说明

中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。