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My CH47

我的CH47

允许玩家生成一架 CH47 直升机

ch47helicopter

原作者:FastBurst · 查看 uMod 官方页面 ↗

插件介绍

允许玩家生成一架 CH47 直升机

A simple plugin to spawn a CH47 for yourself. Limits to one CH47 per player.

主要用途

主要用于ch47、helicopter等服务端功能。 本插件由 FastBurst 发布,当前目录记录版本为 v1.0.2,uMod 累计下载 11,188 次。

适用场景

  • 希望扩展原版服务器功能的服主

功能分类

ch47helicopter
查看 uMod 官方英文简介

Allows players to spawn a CH47 helicopter

权限节点

mych47.spawn

Allows player to spawn a CH47

mych47.cooldown

Activate a cooldown for player (set cooldown in config)

授权示例:oxide.grant user 玩家名 权限节点;撤销使用 oxide.revoke

指令说明

/mych47

Spawn a CH47 near player's position

/noch47

Remove the CH47 that player spawned

配置说明

{ "Chat Settings": { "ChatColor": "#bbffb1", "Prefix": "[My CH47]", "Prefix Color": "#149800", "Chat Icon": 76561198332562475 }, "Cooldown (on permissions)": { "Value in minutes": 60.0 }, "Debris Settings": { "Remove debris": false }, "Debug Option": { "Enable debug Messages in console": false }, "Version": { "Major": 1, "Minor": 0, "Patch": 2 } }

官方配置示例

{
  "Chat Settings": {
    "ChatColor": "#bbffb1",
    "Prefix": "[My CH47]",
    "Prefix Color": "#149800",
    "Chat Icon": 76561198332562475
  },
  "Cooldown (on permissions)": {
    "Value in minutes": 60.0
  },
  "Debris Settings": {
    "Remove debris": false
  },
  "Debug Option": {
    "Enable debug Messages in console": false
  },
  "Version": {
    "Major": 1,
    "Minor": 0,
    "Patch": 2
  }
}
{
  "AlreadyMsg": "You already have a CH47 helicopter.\nuse command '/noch47' to remove it.",
  "SpawnedMsg": "Your CH47 has spawned !\nuse command '/noch47' to remove it.",
  "KilledMsg": "Your CH47 has been removed/killed.",
  "NoPermMsg": "You are not allowed to do this.",
  "CooldownMsg": "You must wait before a new CH47"
}

更新日志

最新版本: v1.0.2
最后版本发布: 2023-05-06
最后更新(条目): 2026-07-18

本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面

安装方法

  1. 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
  2. 登录本站后点击"下载",由 uMod 官方地址获取作者发布的文件。
  3. 将 .cs 文件放入服务器的 oxide/plugins 目录。
  4. 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
  5. 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。

使用前注意

  • Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
  • 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
  • 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
  • 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
来源说明

中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。