插件介绍
在玩家死亡位置生成墓碑
Spawns a gravestone at a player's death location. You will also be able to read a gravestone by walking up to it and pressing the USE (E) key.
主要用途
主要用于娱乐玩法、grave、gravestone等服务端功能。 本插件由 Lincoln 发布,当前目录记录版本为 v1.2.2,uMod 累计下载 4,370 次。
适用场景
- 希望改善玩家交互与日常体验的社区服务器
功能分类
查看 uMod 官方英文简介
Spawns a gravestone at a player's death location
权限节点
playergravestone.use - Players with this permission will get a gravestone, also will be able to read other player's gravestones.
授权示例:oxide.grant user 玩家名 权限节点;撤销使用 oxide.revoke。
配置说明
{ "BroadcastDeathMessageToServer": false, "GraveStoneDespawnTimeInSeconds": 60, "KillInfoPersistenceTimeInSeconds": 60, "OnlyOwnerCanDamageGraveStone": false, "SpawnGraveStoneInAuthZone": false }
官方配置示例
{
"BroadcastDeathMessageToServer": false,
"GraveStoneDespawnTimeInSeconds": 60,
"KillInfoPersistenceTimeInSeconds": 60,
"OnlyOwnerCanDamageGraveStone": false,
"SpawnGraveStoneInAuthZone": false
}{
"DeathMessage": "<color=#ff6666>R.I.P</color>\n<color=#ffc34d>{0}</color> was killed by a wild <color=orange>{1}</color>."
}更新日志
本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面。
安装方法
- 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
- 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
- 将 .cs 文件放入服务器的
oxide/plugins目录。 - 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
- 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。
使用前注意
- Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
- 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
- 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
- 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。