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拉德口袋

将您的服务器变成受辐射的荒地

wastelandradiation

原作者:k1lly0u · 查看 uMod 官方页面 ↗

插件介绍

将您的服务器变成受辐射的荒地

Turn your server into a irradiated wasteland by creating pockets of radiation randomly around your map.

Its recommended that you install this after a wipe, that way players will build around the radiation. If not you can remove zones that land on players buildings using a chat command.

Important Note Using plugins that use radiation will enable it globally, therefore activating Rusts default radiation zones. If you do not wish for these to be active you can remove them using this plugin here -> https://umod.org/plugins/remove-default-radiation

主要用途

主要用于wasteland、radiation等服务端功能。 本插件由 k1lly0u 发布,当前目录记录版本为 v2.0.4,uMod 累计下载 10,046 次。

适用场景

  • 希望扩展原版服务器功能的服主

功能分类

wastelandradiation
查看 uMod 官方英文简介

Turn your server into a irradiated wasteland

指令说明

/rp tpnear - Teleport to the closest zone

/rp removeall - Removes all radiation zones

/rp removenear <optional:distance> - Remove zones within a optional distance (default is 10)

/rp showall - Shows the location of all radiation zones

/rp shownear <optional:distance> - Shows zones within a optional distance (default 10)

/rp create <radius> <radiationamount> - Create a new zone, requires a radius and radiation amount

配置说明

{ "Count_Max": 30, // Maximum amount of zones to create "Count_Min": 15, // Minimum amount of zones to create "Radiation_Max": 25, // Maximum amount of radiation per second "Radiation_Min": 2, // Minimum amount of radiation per second "Radius_Max": 60, // Maximum radius "Radius_Min": 15 // Minimum radius }

官方配置示例

{
  "Count_Max": 30, // Maximum amount of zones to create
  "Count_Min": 15, // Minimum amount of zones to create
  "Radiation_Max": 25, // Maximum amount of radiation per second
  "Radiation_Min": 2, // Minimum amount of radiation per second
  "Radius_Max": 60, // Maximum radius
  "Radius_Min": 15 // Minimum radius
}

更新日志

最新版本: v2.0.4
最后版本发布: 2019-10-04
最后更新(条目): 2026-08-26

本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面

安装方法

  1. 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
  2. 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
  3. 将 .cs 文件放入服务器的 oxide/plugins 目录。
  4. 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
  5. 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。

使用前注意

  • Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
  • 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
  • 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
  • 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
来源说明

中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。