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Recycle Blueprints

回收蓝图

允许玩家回收蓝图作为废料

recycleblueprint

原作者:Zugzwang · 查看 uMod 官方页面 ↗

插件介绍

允许玩家回收蓝图作为废料

主要用途

主要用于recycle、blueprint等服务端功能。 本插件由 Zugzwang 发布,当前目录记录版本为 v1.0.7,uMod 累计下载 14,503 次。

适用场景

  • 希望扩展原版服务器功能的服主

功能分类

recycleblueprint
查看 uMod 官方英文简介

Allows players to recycle blueprints for scrap

官方配置示例

{
  "Category_Common": 10,
  "Category_Rare": 100,
  "Category_Uncommon": 25,
  "Category_VeryRare": 300,
  "Custom_explosive.satchel": 75,
  "Custom_gates.external.high.wood": 75,
  "Custom_guntrap": 75,
  "Custom_ladder.wooden.wall": 75,
  "Custom_shotgun.double": 75,
  "Custom_wall.external.high": 75
}

更新日志

最新版本: v1.0.7
最后版本发布: 2023-10-30
最后更新(条目): 2026-07-18

本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面

安装方法

  1. 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
  2. 登录本站后点击"下载",由 uMod 官方地址获取作者发布的文件。
  3. 将 .cs 文件放入服务器的 oxide/plugins 目录。
  4. 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
  5. 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。

使用前注意

  • Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
  • 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
  • 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
  • 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
来源说明

中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。