插件介绍
改变物品的修理费用
Alter the repair costs of items either globally or individually. You can also specify additional items that are require in order to repair items.
This plugin can also link with the Economics plugin so that players are required to spend some Economics coins in order to repair items.
This plugin puts a new custom GUI over the top of the repair bench GUI that shows the modify repair costs. As it was not able to change the underlying repair values.
Here is a sample configuration. You can add any items to the configuration using the shortname of the item.
主要用途
主要用于repair、物品、cost等服务端功能。 本插件由 Rustoholics 发布,当前目录记录版本为 v0.1.1,uMod 累计下载 4,482 次。
适用场景
- 需要调整建造、物品、制作或采集体验的服务器
功能分类
查看 uMod 官方英文简介
Alter the repair cost of items
相关依赖
- Economics
配置说明
Here is a sample configuration. You can add any items to the configuration using the shortname of the item.
Note that turning enabled false will disable this plugin on that item. It will not disable repairing of the item.
{ "RepairCosts": { "global": { "enabled": false, "multiplier": 5.0, "items": {}, "economics": 0.0 }, "smg.mp5": { "enabled": true, "multiplier": 6.0, "items": { "smgbody": 1.0 }, "economics": 100.0 }, "rifle.lr300": { "enabled": true, "multiplier": 10.0, "items": {}, "economics": 100.0 }, "pistol.m92": { "enabled": true, "multiplier": 5.0, "items": {}, "economics": 100.0 } }, "Debug": false }
官方配置示例
{
"RepairCosts": {
"global": {
"enabled": false,
"multiplier": 5.0,
"items": {},
"economics": 0.0
},
"smg.mp5": {
"enabled": true,
"multiplier": 6.0,
"items": {
"smgbody": 1.0
},
"economics": 100.0
},
"rifle.lr300": {
"enabled": true,
"multiplier": 10.0,
"items": {},
"economics": 100.0
},
"pistol.m92": {
"enabled": true,
"multiplier": 5.0,
"items": {},
"economics": 100.0
}
},
"Debug": false
}
更新日志
本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面。
安装方法
- 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
- 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
- 将 .cs 文件放入服务器的
oxide/plugins目录。 - 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
- 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。
使用前注意
- Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
- 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
- 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
- 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。