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Repair Tool 已缓存至服务器本地

维修工具

修复任何具有生命值的实体

repair entity health 管理工具

原作者: k1lly0u · 查看 uMod 官方页面 ↗

插件介绍

修复任何具有生命值的实体

A simple plugin that allows you to repair any entity with health. There are 3 options to choose from:

主要用途

主要用于repair、entity、health、管理工具等服务端功能。 本插件由 k1lly0u 发布,当前目录记录版本为 v0.1.3,uMod 累计下载 8,095 次。

适用场景

  • 需要管理、审计或维护能力的服务器

功能分类

repair entity health 管理工具
查看 uMod 官方英文简介

Repairs any entity that has health

权限节点

repairtool.use - Required for non-admins to use this tool

授权示例:oxide.grant user 玩家名 权限节点;撤销使用 oxide.revoke

指令说明

/rt repair <opt:time> - Activate the repair tool for <time> (def. 30 seconds), left click to repair the object you are looking at

/rt radius <radius> - Repair all entities within <radius> of the player

/rt all - Find and repair every object on the map (may cause a brief server spike depending on the amount of entities)

更新日志

最新版本: v0.1.3
最后版本发布: 2018-08-03
最后更新(条目): 2026-08-25

本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面

安装方法

  1. 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
  2. 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
  3. 将 .cs 文件放入服务器的 oxide/plugins 目录。
  4. 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
  5. 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。

使用前注意

  • Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
  • 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
  • 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
  • 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
来源说明

中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。