插件介绍
服务器保存时向所有玩家宣布
Save Announcer is a simple plugin that announces to all players when the server saves.
Amount To Trigger Entity Message -- Number of entities for the entity message to display the entity count. "0" if you want every message to include the entity count.
Enable Entity Message: true/false -- Whether you want to enable or disable the entity message.
Enable GUI Announcements: true/false -- Toggles the use of GUI Announcements. You must have the GUI Announcements plugin to use this feature.
主要用途
主要用于administration、notifications等服务端功能。 本插件由 Ryan 发布,当前目录记录版本为 v1.0.4,uMod 累计下载 15,994 次。
适用场景
- 需要管理、审计或维护能力的服务器
功能分类
查看 uMod 官方英文简介
Announces to all players when the server saves
配置说明
{ "Entity Settings": { "Amount To Trigger Entity Message": 150000, "Enable Entity Message": true }, "GUIAnnouncements Settings": { "Banner Color": "Grey", "Enable GUI Announcements": false, "Text Color": "White" }, "Settings": { "Enable Console Notice": false } }
Amount To Trigger Entity MessageNumber of entities for the entity message to display the entity count. "0" if you want every message to include the entity count.
Enable Entity Message: true/false -- Whether you want to enable or disable the entity message.
Enable GUI Announcements: true/false -- Toggles the use of GUI Announcements. You must have the GUI Announcements plugin to use this feature.
Banner ColorThe background colour of the GUI Announcement. It must be one of the following: Grey, Red, Orange, Yellow, Green, Cyan, Blue, Purple
Text ColorThe text colour of the GUI Announcement. It must be one of the following: White, Red, Orange, Yellow, Green, Cyan, Blue, Purple
Enable Console Notice: true/false -- Toggles the console notice of the server save, pretty useless so disabled by default.
官方配置示例
{
"Entity Settings": {
"Amount To Trigger Entity Message": 150000,
"Enable Entity Message": true
},
"GUIAnnouncements Settings": {
"Banner Color": "Grey",
"Enable GUI Announcements": false,
"Text Color": "White"
},
"Settings": {
"Enable Console Notice": false
}
}更新日志
本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面。
安装方法
- 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
- 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
- 将 .cs 文件放入服务器的
oxide/plugins目录。 - 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
- 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。
使用前注意
- Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
- 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
- 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
- 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。