插件介绍
按计划生成任何物品和预制件
Scheduled Spawns can spawn any item or prefab on a schedule defined by your coordinates
/ss <item|prefab> add <prefabname | itemshortname> <timer><name> - Adds a prefab/item to be spawned on a schedule defined by "timer" and "name"
/ss <item|prefab> remove <name> - Removes a prefab/item from the schedule defined by its "name"
/ss <item|prefab> start - Starts the scheduled prefab/item spawner
主要用途
主要用于prefab、item、spawn、schedule等服务端功能。 本插件由 1AK1 发布,当前目录记录版本为 v1.0.2,uMod 累计下载 6,677 次。
适用场景
- 希望扩展原版服务器功能的服主
功能分类
查看 uMod 官方英文简介
Spawn any items and prefabs on a schedule
权限节点
scheduledspawns.use
Required to use the commands.
授权示例:oxide.grant user 玩家名 权限节点;撤销使用 oxide.revoke。
指令说明
/ss <item|prefab> add <prefabname | itemshortname> <timer><name> - Adds a prefab/item to be spawned on a schedule defined by "timer" and "name"
/ss <item|prefab> remove <name> - Removes a prefab/item from the schedule defined by its "name"
/ss <item|prefab> start - Starts the scheduled prefab/item spawner
/ss <item|prefab> stop - Stops the scheduled prefab/item spawner
/ss <item|prefab> list - Shows all scheduled prefab/item spawners
配置说明
{ "Default timer (s)": 300.0, "Check radius": 1.0 }
官方配置示例
{
"Default timer (s)": 300.0,
"Check radius": 1.0
}
更新日志
本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面。
安装方法
- 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
- 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
- 将 .cs 文件放入服务器的
oxide/plugins目录。 - 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
- 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。
使用前注意
- Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
- 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
- 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
- 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。