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Sleeper Mark

沉睡者马克

创建一个事件让玩家杀死已经睡眠了一定天数的睡眠者

sleepersevent

原作者:Razor · 查看 uMod 官方页面 ↗

插件介绍

创建一个事件让玩家杀死已经睡眠了一定天数的睡眠者

If you'd like the free premium version or if you'd like to buy a one on one service for configuring the plugin you can message me directly for more information

The events need to log players times so events will not work untell x amount of seconds that you have set in the config after plugin first load.

主要用途

主要用于sleepers、event等服务端功能。 本插件由 Razor 发布,当前目录记录版本为 v1.0.29,uMod 累计下载 10,498 次。

适用场景

  • 希望扩展原版服务器功能的服主

功能分类

sleepersevent
查看 uMod 官方英文简介

Creates a event for players to kill sleepers who have been sleeping for set amount of days

权限节点

sleepermark.admin

Allows player to use the sleepermark console command

sleepermark.use

Allows player to use the /sleeper chat command

sleepermark.ignore

Allows player to be ignored by the event

授权示例:oxide.grant user 玩家名 权限节点;撤销使用 oxide.revoke

指令说明

sleepermark and /sleepermark

/sleepermarkfind

/sleeper event, score, topscore

相关依赖

  • GUI Announcements
  • Server Rewards

配置说明

{ "Generic": { "Broadcast direction in chat messages": true, "UI Broadcast messages Background color": "purple", "UI Broadcast messages color": "yellow" }, "LootDrops": { "CrateAmount": 3, "LockLootCrates": true, "LockTimeCrate": 120, "useLootCrates": true }, "SETTINGS": { "cooldownTime": 120, "Debug": false, "LastSeenSeconds": 259200, "reward": 500, "useBloon": true, "usegui": true, "useRewards": true } }

The events need to log players times so events will not work untell x amount of seconds that you have set in the config after plugin first load.

官方配置示例

{
  "Generic": {
    "Broadcast direction in chat messages": true,
    "UI Broadcast messages Background color": "purple",
    "UI Broadcast messages color": "yellow"
  },
  "LootDrops": {
    "CrateAmount": 3,
    "LockLootCrates": true,
    "LockTimeCrate": 120,
    "useLootCrates": true
  },
  "SETTINGS": {
    "cooldownTime": 120,
    "Debug": false,
    "LastSeenSeconds": 259200,
    "reward": 500,
    "useBloon": true,
    "usegui": true,
    "useRewards": true
  }
}

更新日志

最新版本: v1.0.29
最后版本发布: 2020-09-09
最后更新(条目): 2026-08-26

本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面

安装方法

  1. 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
  2. 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
  3. 将 .cs 文件放入服务器的 oxide/plugins 目录。
  4. 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
  5. 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。

使用前注意

  • Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
  • 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
  • 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
  • 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
来源说明

中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。