插件介绍
创建一个事件让玩家杀死已经睡眠了一定天数的睡眠者
If you'd like the free premium version or if you'd like to buy a one on one service for configuring the plugin you can message me directly for more information
The events need to log players times so events will not work untell x amount of seconds that you have set in the config after plugin first load.
主要用途
主要用于sleepers、event等服务端功能。 本插件由 Razor 发布,当前目录记录版本为 v1.0.29,uMod 累计下载 10,498 次。
适用场景
- 希望扩展原版服务器功能的服主
功能分类
查看 uMod 官方英文简介
Creates a event for players to kill sleepers who have been sleeping for set amount of days
权限节点
sleepermark.adminAllows player to use the sleepermark console command
sleepermark.useAllows player to use the /sleeper chat command
sleepermark.ignoreAllows player to be ignored by the event
授权示例:oxide.grant user 玩家名 权限节点;撤销使用 oxide.revoke。
指令说明
sleepermark and /sleepermark
/sleepermarkfind
/sleeper event, score, topscore
相关依赖
- GUI Announcements
- Server Rewards
配置说明
{ "Generic": { "Broadcast direction in chat messages": true, "UI Broadcast messages Background color": "purple", "UI Broadcast messages color": "yellow" }, "LootDrops": { "CrateAmount": 3, "LockLootCrates": true, "LockTimeCrate": 120, "useLootCrates": true }, "SETTINGS": { "cooldownTime": 120, "Debug": false, "LastSeenSeconds": 259200, "reward": 500, "useBloon": true, "usegui": true, "useRewards": true } }
The events need to log players times so events will not work untell x amount of seconds that you have set in the config after plugin first load.
官方配置示例
{
"Generic": {
"Broadcast direction in chat messages": true,
"UI Broadcast messages Background color": "purple",
"UI Broadcast messages color": "yellow"
},
"LootDrops": {
"CrateAmount": 3,
"LockLootCrates": true,
"LockTimeCrate": 120,
"useLootCrates": true
},
"SETTINGS": {
"cooldownTime": 120,
"Debug": false,
"LastSeenSeconds": 259200,
"reward": 500,
"useBloon": true,
"usegui": true,
"useRewards": true
}
}更新日志
本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面。
安装方法
- 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
- 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
- 将 .cs 文件放入服务器的
oxide/plugins目录。 - 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
- 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。
使用前注意
- Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
- 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
- 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
- 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。