插件介绍
创建一个 Ping,其中包含发送 ping 的玩家的姓名以及所有团队成员到该 Ping 的距离。
To use the ping players have to set up a custom keybinding.For example to use "b" as ping button players have to do the following:
requiresPermission - If true players need to have the permission teamping.use
pingCooldown - Cooldown too wait until next ping (in seconds) - set to 0 to disable
timeToShow - Time to show the ping (in seconds)
主要用途
主要用于team等服务端功能。 本插件由 DevGonzi 发布,当前目录记录版本为 v2.0.2,uMod 累计下载 4,056 次。
适用场景
- 希望扩展原版服务器功能的服主
功能分类
查看 uMod 官方英文简介
Creates a Ping with name of the player who sent the ping and distance to it for all team members.
权限节点
teamping.use - if enabled in the config players will need this to send a ping
授权示例:oxide.grant user 玩家名 权限节点;撤销使用 oxide.revoke。
配置说明
{ "requiresPermission": false, "pingCooldown": 15, "timeToShow": 10, "maxDistance": 250, "pluginChatPrefix": "<color=#5af>[TEAM PING]</color>" }
requiresPermission - If true players need to have the permission teamping.use
pingCooldown - Cooldown too wait until next ping (in seconds) - set to 0 to disable
timeToShow - Time to show the ping (in seconds)
maxDistance - Max distance for ping objects (in meters)
pluginChatPrefix - Prefix for chat messages from the plugin
官方配置示例
{
"requiresPermission": false,
"pingCooldown": 15,
"timeToShow": 10,
"maxDistance": 250,
"pluginChatPrefix": "<color=#5af>[TEAM PING]</color>"
}
更新日志
本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面。
安装方法
- 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
- 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
- 将 .cs 文件放入服务器的
oxide/plugins目录。 - 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
- 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。
使用前注意
- Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
- 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
- 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
- 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。