插件介绍
存储玩家 UI 比例首选项以供插件使用
This plug-in helps the HUD UI adjusts the UI scale settings of the player
The plugin data are stored in data/UIScaleManagerPlayerData.json. Deleting this file would wipe all players UIScaleData
The code below here is the UI plug-in that we basically create.
The code below shows the UI plug-in that supports UIScaleManager.
主要用途
主要用于gui、管理、API等服务端功能。 本插件由 noname 发布,当前目录记录版本为 v2.2.2,uMod 累计下载 29,069 次。
适用场景
- 需要管理、审计或维护能力的服务器
- 希望改善玩家交互与日常体验的社区服务器
功能分类
查看 uMod 官方英文简介
Stores player UI scale preferences for plugins to utilize
指令说明
/setui
Opens a window that sets the UI size
相关依赖
- Furnace Splitter
- Permission Effects
配置说明
InitPlayer
Decide if you want to ask the player the UI scale when the player first enters the game
{ "InitPlayer": true, "ConfigVersion": { "Major": 2, "Minor": 2, "Patch": 2 } }
官方配置示例
{
"InitPlayer": true,
"ConfigVersion": {
"Major": 2,
"Minor": 2,
"Patch": 2
}
}
{
"UI Scale Data Changed": "Your UI data is setted to {0} {1}:{2}.",
"Cancel": "Canceled.",
"Error": "Unexpected Parameter.",
"YourCurrentAspectRatio": "Your Current Aspect Ratio Is",
"YourCurrentUISize": "Your Current UI Size Is",
"FitBelt": "<color=yellow>Please fit this rectangle to the item belt</color>",
"FitStatusW": "<color=yellow>Please fit this rectangle to the status window</color>"
}
更新日志
本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面。
安装方法
- 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
- 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
- 将 .cs 文件放入服务器的
oxide/plugins目录。 - 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
- 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。
使用前注意
- Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
- 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
- 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
- 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。