插件介绍
创建扭曲点,让玩家可以轻松传送到
Warp System allows players with permission to create and delete warp points that players can teleport to.
All the warps made with the warp add command can be found in the WarpSystem.json data file.
If the permission group that you put in the <WarpPermissionGroup> field does not exists, the plugin will register it once you complete the /warp add command
If you want everyone to be able to use the warp just put in the WarpPermissionGroup argument put "all"Example:/warp add SpaceShip 5 0 0 all
主要用途
主要用于传送、unmaintained等服务端功能。 本插件由 发布,当前目录记录版本为 v1.9.15,uMod 累计下载 34,329 次。
适用场景
- 希望改善玩家交互与日常体验的社区服务器
功能分类
查看 uMod 官方英文简介
Creates warp points for players to easily teleport to
权限节点
warpsystem.admin
Allows player to use the warp admin commands
授权示例:oxide.grant user 玩家名 权限节点;撤销使用 oxide.revoke。
指令说明
warp help
Lists all the available warp commands
warp add <warp name> <WarpTimer> <WarpRange> <WarpMaxUses> <WarpPermissionGroup>
Creates a warp point with the set name on the current locationNote: If you don't want the warp random range, then set it to 0 and it will warp to the location that the warp got added.Note: If you don't want the warp max uses then set it to 0 and it will have unlimited max uses
warp to <warp name or warp id>
Use the warp and teleport the player to the warp location
warp limit
Displays the players remaining cooldown, cooldown between warps and if cooldown is enabled/disabled
warp list
Lists all available warps
warp all <warp name or warp id>
Teleports every online player to the specified warp
warp sleepers <warp name or warp id>
Teleports every sleeping player to the specified warp
warp back
Takes you back to the previous location
warp remove <warp name>
Deletes the warp <warp name>
warp wipe
Wipes all the set warps<warp name or warp id> -- A shorter version of warp to <warp name or warp id>
warp.playerto <player name or id> <warp name or id>
Teleports the target to the warp
更新日志
本站记录 uMod 官方插件信息。完整的历史更新日志请参阅 uMod 官方页面。
安装方法
- 确认服务器已安装 Oxide / uMod 或兼容的 Carbon 框架。
- 登录本站后点击"下载",由本站已校验的本地缓存提供作者发布的文件。
- 将 .cs 文件放入服务器的
oxide/plugins目录。 - 观察服务端控制台,确认插件编译并成功加载。
- 具体配置、权限、指令和依赖请查看原作者的 uMod 页面。
使用前注意
- Rust 更新后,请先确认插件是否仍兼容当前服务端版本。
- 修改配置前建议备份原配置文件,并在测试服验证后再部署到正式服。
- 若插件依赖其他扩展或库,以 uMod 原作者页面的最新说明为准。
- 本站中文内容用于辅助理解,遇到版本差异时以官方英文文档和源码为准。
中文介绍由 uMod 官方简介翻译整理。插件著作权、许可证、完整文档和最新发布状态均以原作者及 uMod 官方页面为准。